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페이퍼 마리오 스티커 스타

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1. 개요

《페이퍼 마리오 스티커 스타》는 2012년 닌텐도 3DS로 출시된 롤플레잉 게임으로, 마리오가 종이로 표현된 3D 페이퍼크래프트 세계를 배경으로 한다. 플레이어는 스티커를 수집하고 사용하여 전투와 퍼즐을 풀어나가며, 6개의 월드를 탐험하며 각 월드의 로열 씰을 모아 쿠파를 물리치는 것이 목표이다. 게임은 스티커 시스템, 턴제 전투, 그리고 RPG 요소의 부재 등으로 엇갈린 평가를 받았으며, 그래픽과 세계관은 긍정적인 평가를 받았다.

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페이퍼 마리오 스티커 스타 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미판 포장 표지 그림
북미판 포장 표지 그림
제목페이퍼 마리오: 스티커 스타
원제페ーパー 마리오 슈퍼 씰 (Pēpā Mario Sūpā Shīru)
개발
개발사인텔리전트 시스템즈
퍼블리셔닌텐도
디렉터아오야마 나오히코
구도 타로
프로듀서다나베 겐스케
나카무라 도시유키
디자이너모리모토 유키오
무라마쓰 도시타카
프로그래머가도노 준야
작가구도 타로
작곡가마쓰나가 마사노부
무라카미 쇼
바바 야스히사
모리시타 히로키
구라타 사키
세키가와 요시토
아다치 마사노리
하제모토 기요시
사노 도모코
무라키 고세이
하나오카 히로아키
시리즈페이퍼 마리오
출시
북미2012년 11월 11일
일본2012년 12월 6일
유럽2012년 12월 7일
호주2012년 12월 8일
대한민국2013년 6월 6일
대만/홍콩2013년 12월 6일
게임 정보
장르액션 어드벤처 게임
롤플레잉 게임
모드싱글 플레이어 비디오 게임
플랫폼닌텐도 3DS

2. 게임 방법

마리오가 게임의 첫 번째 레벨을 탐험하는 모습. 벽에 낡은 점프 스티커가 붙어 있다.


마리오가 전투에서 점프 스티커를 사용하여 굼바를 공격한다. 마리오의 스탯과 사용 가능한 공격은 스티커 수집에 따라 결정된다.


플레이어는 종이 마리오를 조작하여 버섯 왕국을 탐험하며, 스티커를 모으고 사용한다. 스티커는 배틀에서 공격하거나, 퍼즐을 풀거나, 비밀을 밝혀내는 등 다양한 용도로 사용된다.

''스티커 스타''는 전작과 유사한 시각적 스타일을 특징으로 한다. 3D 페이퍼크래프트 세계에서 종이 마리오를 조작하며, 배경은 눈 덮인 지역과 숲에서 화산에 이르기까지 다양하다.[3]

턴제 전투는 이전 게임의 전투를 되풀이하며, 마리오가 적과 접촉하면 시작된다.[8] 플레이어가 사용할 수 있는 공격은 인벤토리의 스티커에 따라 결정된다.[9] 예를 들어, 점프 스티커를 소지하면 적을 밟아 공격할 수 있다.[10] 싸우는 적에 따라 특정 종류의 공격이 필요하다. 가시가 달린 헬멧을 착용한 적은 점프할 수 없으므로 망치와 같은 다른 종류의 스티커를 사용하여 공격해야 한다.[29] 사물 스티커는 적에게 더 큰 피해를 주거나, 특정 보스 전투를 쉽게 만드는 데 필요하다.[11] 각 스티커는 한 번 사용 후 사라지므로, 플레이어는 새로운 스티커를 지속적으로 수집해야 한다.

2. 1. 게임 시스템 1

''스티커 스타''의 주요 특징 중 하나는 수집형 스티커를 사용한다는 점이다.[30] 스티커는 게임 진행에 필요한 능력을 얻는 데 사용된다. 플레이어는 맵 곳곳에서 스티커를 발견하여 떼어내거나,[30] 코인을 사용하여 상점에서 구매하거나, 논플레이어 캐릭터 (NPC)에게서 얻을 수 있다.[5] 스티커는 제한된 공간에 보관하며, 큰 스티커는 더 많은 공간을 차지한다.[6] 스티커는 전투와 맵 상의 상호 작용 모두에 사용된다.[40]

플레이어는 "페이퍼화"라는 상태에 들어갈 수 있는데, 화면이 평평하게 펼쳐져 평소에는 보이지 않는 비밀을 드러낼 수 있다.[29] 야구 배트나 가위와 같이 게임 내에서 "사물"로 알려진 실제 세계의 물건은 "사물 스티커"라는 특수한 스티커로 바꿀 수 있다.[31] 이 스티커는 종종 맵 상의 퍼즐을 푸는 데 필요하다.[40] 예를 들어, 팬 사물 스티커는 맵의 특정 위치에 배치하여 바람을 생성, 장애물을 이동시키거나 파괴할 수 있다.[7]

이번 작품은 총 6개의 월드로 구성되어 있으며, 각 월드는 여러 개의 코스로 구성되어 있다. 슈퍼 마리오브라더스 3슈퍼 마리오 RPG 등과 유사한 형식의 월드 맵이 존재하며, 가고 싶은 코스로 마리오를 이동시켜 해당 코스를 탐험하는 시스템이다. 각 코스 마지막의 "코멧 조각"을 얻으면 다음 코스로 진행할 수 있다. 월드의 마지막 스테이지에서는 보스를 쓰러뜨려 로열 씰을 얻는다.

코스 상에서 마리오는 "페파라이즈"라는 능력을 사용할 수 있다. 이 능력을 사용하면 현재 위치가 한 장의 종이가 되고, 종이 위에 커서가 표시된 위치에 소지하고 있는 스티커나 "맵 피스"를 붙일 수 있다. 올바른 스티커나 맵 피스를 붙이거나 떼어내면 장치가 작동하거나 다양한 변화를 일으킬 수 있다.

2. 2. 게임 시스템 2

본작에서는 코스 곳곳에서 '씰'을 입수할 수 있으며, 입수한 씰은 '씰 앨범'에 저장된다. 씰은 코스 내 장치를 풀거나 적과의 배틀에서 사용한다. 씰의 종류는 다음과 같다.

종류설명
배틀 씰배틀 시에 사용하여 적에게 데미지를 주거나 마리오의 체력을 회복시킬 수 있으며, 페파라이즈에서도 사용한다. 코스 내 블록을 두드리거나 벽에 붙어 있는 것을 떼어내어 입수할 수 있으며, 라벨룬 타운 등 상점에서 구입할 수도 있다. 다양한 종류가 있으며, 한 번 사용하면 없어진다.
모노 씰배틀 씰과 마찬가지로 배틀이나 페파라이즈에서 사용하며, 한 번 사용하면 없어진다. 코스 내에 설치되어 있는 모노라고 불리는 입체적인 물체를 씰로 만든 것으로, 입수한 모노를 모노 던지기에 가져가면 모노 씰로 만들 수 있다. 모노에는 선풍기나 가위 등 현실 세계에 있는 다양한 종류가 있다. 모노 씰은 한 번 사용하면 다시 원래 위치에 배치되어 몇 번이고 입수할 수 있으며, 금액은 비싸지만 라벨룬 타운의 모노 던지기 안쪽에 있는 상점에서 여러 번 살 수 있다.
로열 씰각지의 보스를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 씰이다. 총 6장 있으며, 각지의 보스가 가지고 있다. 쿠파가 뿌린 것으로, 소원을 이루는 힘을 가지고 있다.


2. 3. 배틀

적과 접촉하면 턴제 배틀이 시작되며, 배틀 씰이나 모노 씰을 사용하여 공격한다. 씰이 없으면 도망갈 수밖에 없다.[8] 코스에서 적을 밟거나 망치로 때리면 선제 공격이 가능하다. 일반적인 RPG와 달리 경험치나 레벨 시스템은 없지만, 코스 내 "체력 UP 하트"를 통해 최대 체력을 늘릴 수 있다.[12] 배틀 시스템은 다음과 같다.

  • 배틀 슬롯: 마리오의 턴에 코인을 지불하여 "배틀 슬롯"을 작동시킬 수 있다. 슬롯에서 같은 그림 2개 이상을 맞추면 1턴에 사용할 수 있는 씰의 수가 늘어난다. 3개의 같은 마크를 맞추면 특별한 효과가 발생하며, 1턴에 씰을 3개 사용할 수 있다.[12]
  • 액션 커맨드: 공격하거나 방어할 때 A 버튼을 알맞은 타이밍에 누르면 피해량을 조절할 수 있다. 버튼을 누르는 타이밍은 사용하는 씰에 따라 다르다.[12]

3. 등장인물


  • '''마리오'''


본작의 주인공이다. 전 세계에 흩어진 "로열 씰"을 찾기 위해 루시와 함께 모험을 떠난다.

  • '''루시'''


"씰 별"에서 온, 왕관 모습을 한, 본작의 마리오의 여행 동반자이다. 씰에 대해 잘 알고 있으며 조언을 해준다. 겉보기와는 달리 성격이 다소 거칠다. 이름의 유래는 "씰"의 아나그램이다. 최종 결전에서는 세계를 구하기 위해 스스로를 희생하여 모노 씰이 된다. 전투 후에 소멸하지만, 소원의 힘으로 부활했다.

버섯 왕국의 공주. "씰 페스타"를 주최했지만, 쿠파에 의해 엉망이 된다. 게다가 묘사도 없이 쿠파에게 납치당한다.

버섯 왕국의 주민. 전 세계에 있으며, 마리오를 돕는 자도 있다.

  • '''쿠파'''


마리오의 숙적. 로열 씰을 탐낸 나머지 "씰 페스타"에 난입하여 로열 씰에 장난을 쳐 전 세계에 흩뿌린 장본인이며, 쿠파 자신도 로열 씰의 힘으로 인해 정신을 잃는다. 본작에서는 로열 씰의 영향으로, 루이지와 마찬가지로, 게임 내에서 말을 하지 않는다. 자기소개는 후반전에 이루어진다. 보스전에서는 4가지 형태로 부하를 내보내지만, 모두 약점인 모노 씰이 있기 때문에, 최종 형태까지는 거의 반격을 받지 않고 공략이 가능하다. 그리고 최종 형태에서는 페이퍼 시리즈에서는 드물게 초거대화 형태도 선보인다. 최종 결전 후반의 BGM은 "슈퍼스타"의 어레인지이다.

  • '''쿠파 주니어'''


쿠파의 아들. 페이퍼 마리오 시리즈 첫 등장. 레어 씰을 모으고 있으며, 모험 중에 여러 곳에 나타나 장난을 친다.

  • '''카멕'''


쿠파의 부하 마법사. 여러 가지 악행으로 마리오 일행을 방해한다. 로열 씰의 일부를 흩뿌린 장본인이기도 했다. 페이퍼 마리오 시리즈에서 잡몹이 아닌 보스급으로 등장하는 것은 이번이 처음이다.

  • '''루이지'''


마리오의 쌍둥이 동생. 이번에는 코스 곳곳에 출몰하지만, 직접적인 스토리와 관련이 없기 때문에, 말을 하지 않는다. 또한, 특정 조건을 만족시키면, 엔딩에서 퍼레이드의 선두에 등장한다.

  • '''하나쨩'''


숲의 거목에서 살고 있는, 어린 애벌레. 자신이 먹고 있던 숲의 잎이 수수께끼의 독에 의해 말라버린 탓에, 숲 입구까지 나오게 되었고, 마리오 일행과 만난다. 아이답게, 장난기 많고 순진하다.

  • '''캐서린'''


분홍색 공룡. 페이퍼 마리오 시리즈 첫 등장. W4-1에 등장하며, 등장과 동시에 어떤 것을 얻을 수 있다.

  • '''보스 클리보'''


월드 1의 보스. 많은 클리보가 합체하여 거대한 모습이 된 클리보. 체력과 방어력이 높지만, 어떤 모노 씰을 사용하면 합체했던 클리보들이 흩어져 효율적으로 공격할 수 있다. 보스 중에서 대사다운 대사를 하는 것은, 이 외에는 보스 슬로만 뿐이다.

  • '''보스 삼보'''


월드 2의 보스. 로열 씰의 힘으로 거대화된 삼보로, 카멕에 의해 숨겨져 있던 탑의 최상층에서 마리오를 맞이한다. 배틀 시작 시에는 유일하게 "플레이볼"이라고 표시되어 있다. 체력이 높고, 턴 경과와 함께 한 단계씩 늘어나 공격이 통하기 어려워지지만, 몸이 최대 4개가 되었을 때 어떤 모노 씰을 사용하면 큰 데미지를 주고 순식간에 몸을 무너뜨릴 수 있다.

  • '''보스 겟소'''


월드 3의 보스. 페이퍼 마리오 시리즈 첫 등장. 월드 3의 숲 전체를 독으로 오염시킨 원흉. 춤추는 것을 좋아하는 듯, 전투 중에도 BGM에 맞춰 촉수로 톡톡 리듬을 새기고 있다. 4개의 촉수의 연속 공격이나, 독을 뿜어 마리오의 시야를 가려 데미지를 주지만, 어떤 모노 씰을 사용하면 뿜어내는 독을 튕겨내 반격할 수 있다.

  • '''보스 슬로만'''


월드 4의 보스. 눈 녹는 것에 지지 않는 큰 몸을 원한다는 소원이 로열 씰에 닿아, 거대한 '''쿠파 설상'''이 된 슬로만. 처음에는 거대한 쿠파형 눈사람이지만, 데미지를 줄 때마다 작아진다. 불이나 열의 공격에는 약하지만, 아이스 플라워로 공격하면 반대로 체력이 회복된다.

  • '''보스 팩쿵'''


월드 5의 보스. 페이퍼 마리오 시리즈 첫 등장. 악식으로 첫 등장 시 루시를 포식했다. 약점은 기존 시리즈와 마찬가지로 배꼽.

4. 모험의 무대

; 라벨 타운

: 키노피오들이 사는 마을. 마리오 스토리의 키노코 타운이나 슈퍼 페이퍼 마리오의 하자마 타운과 비슷한 곳이다. 스티커를 사고팔 수 있는 상점 외에 "스티커 박물관", "물건 던지기" 시설이 있다.

; 키라나미 하버

: "라벨 타운" 북쪽에 있는 항구. 게임을 진행하면 이곳에서 배를 타고 다른 월드로 갈 수 있다.

; 월드 1

: 평원과 산지 월드.

; 월드 2

: 사막 월드. 요시 스핑크스, 유적, 오아시스 코스가 있다.

; 월드 3

: 숲 월드. 코스 수가 모든 월드 중 가장 많다.

; 월드 4

: 설산 월드.

; 월드 5

: 정글과 화산 월드.

; 월드 6

: 다른 월드에서 "로열 스티커"를 모두 모으면 진행할 수 있는 마지막 하늘 월드.

5. 줄거리

매년 버섯 왕국에는 스티커 혜성이 떨어진다. 이 혜성에 소원을 빌면, 혜성 안에 있는 로열 스티커의 힘으로 소원이 이루어질 가능성이 높아진다. 마리오는 스티커 혜성의 도착을 기념하기 위해 데칼버그 시에서 열리는 스티커 페스티벌에 참석한다. 피치 공주가 무대에서 혜성을 선보이던 중, 쿠파가 나타나 축제를 방해한다. 쿠파는 혜성을 여섯 조각으로 부수고, 로열 스티커는 왕국 전역으로 흩뿌려진다. 이 중 하나가 쿠파의 머리에 떨어진다.[1]

마리오는 쿠파를 막으려 하지만 실패하고 정신을 잃는다. 이후 스티커 혜성에 빌어진 소원을 들어주는 스티커 요정 커스티가 마리오를 깨운다. 마리오와 커스티는 데칼버그에서 쿠파가 벌인 소동을 정리한 후 첫 번째 로열 스티커를 찾기 위한 모험을 떠난다.[1]

5. 1. 로열 스티커와 보스

마리오와 커스티는 여섯 개의 로열 스티커를 회수하기 위해 여섯 개의 지역을 통과한다. 각 로열 스티커는 보스가 지키고 있으며, 각 보스를 물리치면 보스가 어떻게 로열 스티커를 얻게 되었고 그들의 동기가 무엇이었는지 보여주는 컷신이 나온다.[1] 각 보스별 상황은 다음과 같다.

  • 메가스파클 굼바는 첫 번째 로열 스티커를 왕관으로 삼아 스스로를 왕이라고 칭한다.[1]
  • 타워 파워 포키는 카멕에 의해 봉인되었다.[1]
  • 구퍼 블루퍼는 통제할 수 없이 독을 뿜어내는 음악 애호가였다.[1]
  • 미스터 블리자드는 녹지 않기 위해 겨울을 지배하고 싶어했다.[1]
  • 페티 피라냐는 실수로 스티커를 먹었다.[1]

5. 2. 최종 결전

마리오와 커스티는 여섯 개의 로열 스티커를 회수하기 위해 여섯 개의 지역을 통과한다. 각 로열 스티커는 보스가 지키고 있으며, 각 보스를 물리치면 보스가 어떻게 로열 스티커를 얻게 되었고 그들의 동기가 무엇이었는지 보여주는 컷신이 나온다. 메가스파클 굼바는 첫 번째 로열 스티커를 왕관으로 삼아 스스로를 왕이라고 칭했다. 타워 파워 포키는 카멕에 의해 봉인되었다. 구퍼 블루퍼는 통제할 수 없이 독을 뿜어내는 음악 애호가였다. 미스터 블리자드는 녹지 않기 위해 겨울을 지배하고 싶어했다. 페티 피라냐는 실수로 스티커를 먹었다.[1]

마리오와 커스티는 모든 로열 스티커를 모은 후, 쿠파 성으로 들어가 쿠파와 대결한다. 마지막 전투에서 커스티는 마리오에게 스티커 파워를 주기 위해 자신을 희생하여 쿠파를 물리친다. 쿠파는 패배 후 마지막 로열 스티커를 떨어뜨린다. 마리오는 자신의 소원을 사용하여 버섯 왕국에 평화를 되찾고 스티커 혜성을 복원하여 커스티를 부활시킨다. 이후 스티커 혜성을 위한 퍼레이드가 진행된다.[1]

6. 개발

스티커 스타》는 E3 2010에서 가칭 《페이퍼 마리오》로 처음 발표되었으며, 트레일러 형식으로 시연되었다.[8] 닌텐도 월드 2011과 E3 2011에서 추가 트레일러가 공개되었으나, 새로운 《페이퍼 마리오》에 대한 정보는 거의 공개되지 않았다.[13][14] E3 2012에서 게임의 정식 제목이 《New 슈퍼 마리오 브라더스 2》, 《루이지 맨션 2》와 함께 발표되었으며, 2012년 연말 시즌 출시 예정이었다. 닌텐도 오브 아메리카의 현지화 매니저 네이트 빌도르프는 닌텐도 3DS 쇼케이스 행사에서 라이브 게임플레이 시연을 통해 스티커 중심의 게임플레이를 자세히 설명했다.[15] 게임은 닌텐도 3DS 카트리지 형태로 물리적으로 배포되거나, 닌텐도 eShop을 통해 다운로드할 수 있다고 발표되었다.[16]

6. 1. 시나리오

이전 《페이퍼 마리오》 시리즈에서 흔히 사용되던 파트너 시스템은 개발자들이 스티커 중심의 게임 플레이 및 메커니즘과 충돌을 일으킬 수 있다는 이유로 제거되었다. 또한, 개발자들은 미야모토 시게루로부터 "슈퍼 마리오 세계의 캐릭터만으로 [게임을] 완성하라"는 요청을 받았다.[17] 미야모토는 개발자들에게 게임 플레이와 전투 방식을 변경할 것을 요청했는데, 그가 보기에 이는 《천년의 문》과 너무 유사했기 때문이다. 그는 게임의 스토리를 크게 축소할 것을 요구하며 "스토리가 없어도 괜찮은데, 굳이 필요할까?"라고 말했다.[17] 프로듀서 타나베 켄스케는 닌텐도 클럽 설문조사에 따르면 《슈퍼 페이퍼 마리오》의 스토리를 흥미롭게 느낀 플레이어가 1% 미만이었다고 더욱 자세히 설명했다. 게임의 수석 작가인 쿠도 타로는 복잡한 스토리가 "액션을 이끌어갈" 필요는 없다고 판단했다.[18] 닌텐도 3DS 타이틀인 《스티커 스타》는 짧은 시간 동안 플레이하도록 의도되었으며, 에피소드 형식의 이야기와 월드 맵, 그리고 레벨 시스템은 플레이어가 언제든지 쉽게 중단하고 재개할 수 있도록 구현되었다.[19][20]

종이처럼 얇아진 마리오가 모험하는 페이퍼 마리오 시리즈의 4번째 작품이자 시리즈 최초의 휴대용 게임기용 소프트이다. 이번에는 "종이" 외에 "스티커"가 게임의 주요 테마가 되어, 골판지나 종이로 만들어진 페이퍼 크래프트와 같은 스테이지와 캐릭터가 등장한다. 마리오를 조작하여 코스를 탐색하고, 적을 쓰러뜨리거나, 스티커를 사용하여 수수께끼를 풀면서 게임을 진행해 나간다.

본작에서는 과거 시리즈작에 비해 "종이"를 의식한 연출이 더욱 강화되었다. 또한, 스토리 묘사는 옅고 적으며, 게임에 등장하는 캐릭터도, 기존 마리오 시리즈에서 등장했던 캐릭터가 중심이 되고 있다.

6. 2. 캐릭터

페이퍼 마리오: 종이접기 킹 개발자 인터뷰에서, 타나베는 페이퍼 마리오 스티커 스타부터 닌텐도에서 토드를 나이, 성별 등 개별적인 특징으로 시각적으로 묘사하는 것을 허용하지 않았다고 밝혔다.[21] 이에 개발자들은 텍스트를 통해 개성을 표현하는 데 집중했다. 2012년 이와타가 묻는다 인터뷰에서 이와타 사토루는 특성과 개성이 기능과 게임 플레이의 산물이라고 말했다.[17]

7. 평가

''스티커 스타''는 리뷰 애그리게이터에서 평균 75/100점을 기록하며 "전반적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[22] 2012년 일본에서 402,000장이 판매되었고,[35] 2013년 3월 31일 기준으로 전 세계적으로 1,970,000개가 판매되었다.[36] 미국 인터랙티브 예술과학 아카데미는 제16회 D.I.C.E. 어워드에서 ''스티커 스타''에 올해의 휴대용 게임 상을 수여했다.[37]

스티커 시스템 도입에 대해서는 평가가 엇갈렸다. 스티커를 관리하는 전략성은 호평을 받았지만,[33][32][24] 특정 스티커를 강요하는 '띵(Things)' 시스템은 부정적인 평가를 받았다.[24][33] 특히, 퍼즐에 대한 단 하나의 솔루션만 존재하고, 불가피하게 이전 지역을 다시 방문해야 한다는 점이 비판받았다.[31] ''벤처비트(VentureBeat)''는 부족한 인벤토리 공간과 특정 스티커를 보관해야 하는 점, 획득할 수 없는 스티커를 얻기 위해 계속해서 이전 지역을 방문해야 하는 점을 비판했다.[41]

그래픽과 세계관 구축은 긍정적인 평가를 받았으며,[24] ''슈퍼 마리오 3D 랜드(Super Mario 3D Land)''와 비교되기도 했다.[32] ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리(Electronic Gaming Monthly)''는 "3D 효과가 시각 효과를 더욱 향상시킨다"고 언급했다.[26] 캐릭터의 매력적인 면은 칭찬받았지만,[31][41] 시각적 디자인의 다양성이 부족하고, 특히 두꺼비 캐릭터가 너무 많다는 비판도 있었다.[39]

경험치(XP)와 같은 캐릭터 성장 요소가 제거된 점은 부정적인 평가를 받았다.[31][28] ''게임스레이더+(GamesRadar+)''는 이러한 변화가 "장르 팬들을 위한 RPG는 충분하지 않다"고 평가했다.[28] 스토리가 부족하다는 점도 비판받았지만, 코믹한 구성은 긍정적인 평가를 받았다.[41][30] ''페이스트(Paste)''는 이 게임이 "다른 대부분의 게임에 비해 진정으로 웃기다"고 평가했다.[42]

일반 전투는 난이도가 낮아 비판받았지만,[31][27] 보스 전투는 지나치게 어렵다는 평가를 받았다.[27][31][30]

참조

[1] 웹사이트 Paper Mario: Sticker Star Dated For Europe https://archive.toda[...] 2012-10-04
[2] 웹사이트 Paper Mario: Sticker Star, White 3DS XL and other 3DS goodies dated http://www.vooks.net[...] 2012-10-22
[3] 웹사이트 News: Paper Mario: Sticker Star New E3 2012 Screens https://web.archive.[...] 2016-09-24
[4] 웹사이트 Paper Mario: Sticker Star – First Look Preview http://www.everybody[...] 2016-09-24
[5] 웹사이트 3DS Trailers: 'New Super Mario Bros. 2,' 'Luigi's Mansion' & 'Paper Mario' http://gamerant.com/[...] 2016-09-24
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